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匠人昨天晚上2点才睡觉。主要是监守、统计投票结果,后来又兴奋莫名,发了一通活动感言(搞得好像是自己得了奖似的,呵呵)。
原本打算睡个安稳觉,结果半夜手机叫个不停,极大影响睡眠质量。狂晕,早上实在是忍无可忍,爬起来找手机,一看,原来是IC921发来的声明短信,内容与楼主发言基本一致。
匠人原本想私下和IC921聊聊此事。但看到IC921愿意公开讨论。那也好,咱就直接在网上聊,省得用手机输入汉字慢,费时费事伤大拇指。
匠人也就此事声明如下:
举办此类活动,匠人经验也不丰富。许多疏漏和不足,向大伙道歉。留待下次改进。
一开始,匠人也只是把这个活动当作一个提高论坛气氛的娱乐活动来搞,想把过程搞得尽量丰富有趣些。至于游戏的公平性,匠人觉得倒并不是太重要。谁还会真的去计较一个虚名呢?毕竟只是一场游戏而已。
但是,随着站方提供的重奖介入。游戏突然带有了功利企求,一下子变得火药味浓厚起来。这出乎了匠人的意料。
严格的说,我们现有的技术手段,无法保证游戏的绝对公平。比如,我们无法统计每个贴子的含金量;无法统计每个斑竹在后台打理版面的工作时间;无法区分投票的马甲。
再说的虚一点,每位斑竹的人品、风格、人缘、技术、境界。这些东西,又如何统计计算呢?
但是活动还是要开展的,我们只能利用现有的技术手段。在一个相对公平的原则下,继续我们的游戏。这里说的“现有的技术手段”,指的就是积分和投票。这是目前可以采用的方法。
游戏规则是先于游戏之前公布的。并且也给了大家充分的讨论时间。任何对游戏规则和计分方式的疑问,都应该在活动之前的意见征集期间提出来。而在活动结束后再提出,只能成为我们下一次活动的经验,对于本次活动结果,是不能产生影响的。
另外,对IC921被“挤”出前3名,匠人也感到有点可惜。但又何止这一点呢?chunyang的屈居亚军,又何尝不是一种遗憾?而赤铸等更多优秀斑竹的落选,又是怎样的一份残缺?
不以物喜,不以己悲。以平常心对待此事,也许是最好的处理方式…… |